
Das Game zur Landwirtschaft der Zukunft
Future Land
Ackern, säen, ernten! Um eine Stadt zu versorgen und euren Hof erfolgreich in die Zukunft zu führen, müsst ihr ökonomisch handeln, gute Erträge einfahren und dabei stets Klima und Artenvielfalt im Blick haben.
Wie auf einem echten Acker sind eure Hände dabei die besten Helfer, wenn ihr in unserem brandneuen Farming-Game eure Landwirtschaft voranbringen wollt. Doch das ist schwieriger als gedacht. Denn immer wieder seid ihr mit Herausforderungen konfrontiert, für die Lösungen gefunden werden wollen. Aber wählt sorgsam, denn sie müssen nicht nur kurzfristig, sondern auch auf lange Sicht funktionieren. Ackert euch durch die Challenges, beweist euren grünen Daumen und macht euren Hof fit für die Zukunft.
Mitwirkende
Idee: Sara Oslislo, Monique Luckas
Konzept: Monique Luckas und Sara Oslislo (Futurium), Katharina Porepp und Helge Wanta (TU Dresden), Annika Grabau (ZALF), Dr. Christian Stein (gamelab.berlin)
Programmierung: Playersjourney GmbH
Projektmanangement: Sara Oslislo (Futurium) und Julian Dietz (Playersjourney)
Game Design: Elisabeth Fischer (Playersjourney), Valentin Hanau (Playersjourney)
Game Development: Marco Garcia (Playersjourney)
3D-Design: Venecia Pac (Playersjourney)
Inhaltliche Beratung: Tom Baumeister, Annika Grabau, Dr. Kathrin Grahmann, Dr. Florian U. Jehn, Dr. Tsvetelina Krachunova, Prof. Gunnar Lischeid, Dr. Magdalena Main-Knorn, Dr. Moritz Reckling (ZALF)
Strategische Beratung: Ronny Beenen und Max Schumacher (Futurium), Katharina Porepp und Helge Wanta (TU Dresden)
Texte und Lektorat: Ludmilla Ostermann (Futurium)
Grafikdesign: TaTrung
„Future Land“ ist eine Kooperation mit dem Leibniz-Zentrum für Agrarlandschaftsforschung (ZALF) e.V., der Technischen Universität Dresden und dem gamelab.berlin der Humboldt-Universität zu Berlin. Entwickelt von Playersjourney. Das Leibniz-Institut für Agrarforschung ZALF ist ein Mitglied unseres Gesellschafters Leibniz-Gemeinschaft.